Drako : Knights and Trolls est le deuxième jeu de la série Drako.
Deux Trolls agressifs ont attaqué des voyageurs sur les sentiers de montagne. Le ryal a fixé une récompense pour leurs têtes et un groupe armé de chevaliers s'est mis en tête de la gagner. Ils ont réussi à traquer les monstres et à trouver leur cachette. Juste avant l'aube, ils encerclèrent la clairière des Trolls, préparant une embuscade. Mais quand le vent change, les Trolls les flairent ! Un énorme rocher fracasse un arbre près de l'emplacement des casse-cou et un terrible rugissement brise le silence alors qu'un Troll se jette dans une charge folle. Une bataille à mort a commencé !
Chaque joueur a un jeu de cartes unique, et chaque carte a des symboles dessus pour indiquer les actions possibles. Les Trolls peuvent se déplacer sur le plateau de jeu, attaquer, lancer des pierres, charger et se défendre contre les attaques ; les chevaliers peuvent attaquer avec leurs épées, tirer à l'arc, se déplacer individuellement ou en groupe, se protéger avec des boucliers et appeler des renforts.
Chaque joueur peut avoir jusqu'à six cartes en main, et gérer ces cartes et manœuvrer ses personnages sur le plateau de jeu sont les clés de la victoire. L'adversaire est-il à court de cartes de défense ? Un troll peut-il pincer le chevalier le plus fort et l'éliminer sans s'exposer aux attaques des autres ? Les Chevaliers peuvent attaquer les zones vitales des Trolls pour les empêcher de charger ou de lancer des pierres.
Si les Trolls tuent les Chevaliers avant la fin de la bataille, ils gagnent. Si les Chevaliers survivent ou battent les Trolls, ils rentreront chez eux victorieux des monstres menaçants.
Product Specifications
- Chaque joueur a un jeu de cartes unique, et chaque carte a des symboles dessus pour indiquer les actions possibles. Les Trolls peuvent se déplacer sur le plateau de jeu, attaquer, lancer des pierres, charger et se défendre contre les attaques ; les chevaliers peuvent attaquer avec leurs épées, tirer à l'arc, se déplacer individuellement ou en groupe, se protéger avec des boucliers et appeler des renforts.
- Chaque joueur peut avoir jusqu'à six cartes en main, et gérer ces cartes et manœuvrer ses personnages sur le plateau de jeu sont les clés de la victoire. L'adversaire est-il à court de cartes de défense ? Un troll peut-il pincer le chevalier le plus fort et l'éliminer sans s'exposer aux attaques des autres ? Les Chevaliers peuvent attaquer les zones vitales des Trolls pour les empêcher de charger ou de lancer des pierres.
- Si les Trolls tuent les Chevaliers avant la fin de la bataille, ils gagnent. Si les Chevaliers survivent ou vainquent les Trolls, ils rentreront chez eux victorieux des monstres menaçants.
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm